2009年2月13日 星期五

Poky Linux 建構系統使用感想

最近為了要建立一個完整可供核心掛載的檔案系統,去玩一玩了 Poky 這個嵌入式套件。無可否認的,它所根基的 OpenEmbedded 是個很有彈性的套件建構系統,在已支援的開發板上,只要改一些設定,就可從無到有建構核心及所需的檔案系統映象 (file system image),並且會幫你處理套件間相依性的問題,也可以只建構特定套件,打包成 ipkg 或 deb 檔以供其他系統使用。有過土法煉鋼、自己抓原始碼回來編譯的痛苦經驗的人,就會了解這個功能是多麼地令人叫好。

雖然功能強大,但若要加入新的開發板的支援,或是要解決某個套件不能順利編譯的問題,你就會發現,它的設定檔也是異常的複雜難懂;每個設定檔會去引用其他共享的檔案,並且預先設定一大堆變數。有些變數是在目前檔案被設定,有些則是在被引用時才設定。而被引用的檔案又會去引用其他的檔案……沒完沒了。

就在不久前,uClibc 發生編譯錯誤 (poky 3.1.1),從錯誤訊息看來,發現是硬體架構設定錯誤所致。但找了老半天,就是不知道應該要改那個設定檔,令人懊惱。花了一個下午的時間,才找到問題的關鍵,修正後,這才能順利編譯。我另外把它做成了一個 patch,但我沒有網頁空間可以放,有相同問題的朋友可以來找我要,或有朋友願意提供他的空間也成。

延伸閱讀:
Embedded Linux 系統性的教學看法
Embedded Linux 應用的痛處: OpenEmbedded

沒有留言: